功能:设置对象按下键盘事件

格式:SetObjKeyDownEvent(obj,s)

obj:具有鼠标按下事件的对象变量
s  :为字符串储存的需要事件按键时执行的代码

说明:
1、设置成功返回1,否则返回0
2、在代码s设置里，可以直接获取当前按键KeyValue的值

例子:

f = {ObjCreate<矩阵运算\ObjCreate>}(0);//创建一个窗体
{SetObjVisible<矩阵运算\SetObjVisible>}(f);//设置窗体可见

s1 = "if(KeyValue = 112)";
s2 = "{";
s3 = "x=1:10; y= sin(x); plot(x,y)"
s4 = "}";
s = {SymVectorAppend<矩阵运算\SymVectorAppend>}(s1,s2,s3,s4);

SetObjKeyDownEvent(f,s);//在窗体f上，按下F1键，将绘制图形
